Lua和so

ronald1年前895
Lua和so
    实际在应用开发过程中,会用到很多第三方的库;Lua由于其易嵌入的特性,不仅可以使用Lua编写的库,也可以将C++的库进行二次封装供Lua调用。这里我们以实现在Lua中解析xml文件格式场景,结合C++编写的“tinyxml2” 这个库为例进行讲解:库的准备及编译...

第五次引擎编程尝试

ronald1年前672
第五次引擎编程尝试
在前面的章节中,我们已经尝试了制作特效、为游戏添加AI并设置AI的UI,到现在这一步我们希望游戏可以多人联网,我们一步步来。开启多人游戏...

第四次引擎编程尝试

ronald1年前596
第四次引擎编程尝试
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第三次引擎编程尝试

ronald1年前728
第三次引擎编程尝试
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第二次引擎编程尝试

ronald1年前483
第二次引擎编程尝试
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第一次引擎编程尝试

ronald1年前629
第一次引擎编程尝试
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Lua热更新机制(下)

ronald1年前791
Lua热更新机制(下)
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Lua热更新机制(上)

ronald1年前545
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Lua的垃圾回收(下)

ronald1年前684
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Lua的垃圾回收(上)

ronald1年前682
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